Forschung / Research/Development

Forschungs- / Entwicklungs- und Abschlussarbeiten

Als Student/in haben Sie die Möglichkeit, an innovativen Forschungs- und Entwicklunsbereichen für Abschlussarbeiten oder Projektarbeiten im Bachelor und Master tätig zu sein.

Siehe auch den Bereich Jobs

Projektauswahl

Es stehen zahlreiche Arbeitsgebiete zur Verfügung.
Eine kleine Auswahl und Vorschläge finden Sie hier.

Technologien:
Realtime Media, Video Streaming, Video Encoding, Online Learning, Video Production, Video Transcoding, Motion Tracking, Augmented Reality, Mobile Applications, Digitale Bildverarbeitung

Entwicklungsumgebungen:
HTML/Javascript, Client/Server / Webtechnologien, Full-Stack, NodeJS, Python, Cloud-Deployments, Cloud Platforms

Aktuelle Forschungsthemen

  • Videostreaming für Lern- und Präsentationsumgebungen
  • Webbasierte Live-Videoproduktion
  • Metrics & Analytics for Large Scale Cloud Platforms
  • AI-generated live video captions
  • Web-Meeting und Live-Kollaboration
  • Mobile Live Streaming, iOS / Android / WindowsPhone
  • Motion Tracking / Body/Face Recognition for Video Presentation Scenarios
  • Innovative TV-Anwendungen
  • 360 / 3D/Stereoskopisches Video-Streaming
  • Multi-View und Mehrkanalton (Surround) – Softwareentwicklung, Produktion und Streaming
  • Video-Playout für E-Cinema-Anwendungen
  • Content Protection für Video-Playoutsysteme
  • Augmented Reality

Themenvorschläge

  • Integration von Live-Video in AR
  • AI-Tools für Video
  • Automatische Sprachverarbeitung mit AI
  • Entwicklung einer Bewegungsgesteuerten Videoaufzeichnung für Lehrsysteme
  • Motion, Face and Body Tracking in Online Learning Systems
  • Green-/Bluescreen/ColorKey for Digital Studio Production Systems
  • Low Delay / Low Latency Video Streaming in Local and Internet Networks
  • Innovatives Textildesign in Verbindung mit Online-Video und Augmented Reality

Bisherige Abschlussarbeiten seit 2010

  • Entwicklung einer Live-Streaming API
  • Entwicklung eines Live-Streaming Frontends
  • Metriken und Analysemethoden für eine Live Streaming Cloud-Plattform
  • Qualitätsmessungen von Audio/Video für das E-Cinema-Playout
  • 3D-Vermessung von Werkstücken in industriellen Produktionseinrichtungen
  • Mobiles Audio-/Videostreaming auf Mobile Plattformen

Beuth-Box Live Webcasts

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